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BARAKA:  Wollt Ihr Eurem Gegenüber mit einem sauberen Hieb
          den Kopf von den Schultern säbeln, dann versucht
          es mal mit folgender Kombination:

          Nahe am Gegner dranstehen, Block ansetzen und hal-
          ten, 4mal nach hinten ziehen, Feuerknopf loslassen
 
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 JOHNNY CAGE: Seid Ihr friedlich gesinnt, könnt Ihr dem Geg-
              ner ein Autogramm geben, und zwar mit:
 
              3mal nach unten, Feuer
 
              Nervt Euch der herumzappelnde Lulatsch, dann
              verwandelt ihn in ein Baby, mit: 

              3mal zurück, Feuer
 

 REPTILE:  Wo wir grad` beim Köpfen sind hier die Enthaup-
           tungsvariante dieses Kämpfers:
      
           3 Schritte entfernt, 2mal zurück, unten, Feuer
 
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 SCORPION: Mag der Gegner Puppen? Egal, wir schenken Ihm
           trotzdem eine! Mit:
 
           3 Schritte entfernt, Block ansetzen und halten,
           2mal nach hinten, Feuer
 
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 MILEENA:  Diese Amazone mag den Gegner so sehr, daß sie ihn
           beim Abknutschen glatt verschlingt. Probiert den
           "Sucker" aus, mit:
  
           Abstand halten, Feuer 3 sec. gedrückt halten,
           nahe an den Gegner rangehen und Feuer loslassen

 
 Eine Anmerkungen am Rande: Den bei manchen Moves erforderlichen
 Abstand von 3 Schritten erreicht Ihr ganz einfach dadurch, daß Ihr
 dem Gegner als letzten Schlag einen Uppercut vepaßt.

  
Zu  Beginn  des  Matches  springt  man  sofort    an    den    rechten
Bildschirmrand  (rechts-oben).  Die  Reaktion des Gegners richtet sich nach
dem eingestellten Schwierigkeitsrad. Je  schwerer  der  Modus,  desto
sicherer  ist  es,  daß  der  Gegner ebenfalls springen wird, und zwar in
Eure Richtung. Sobald  Ihr  Euch  also  am  rechten  Bildschirmrand
befindet, springt sofort wieder nach  rechts-oben.  Der  Gegner  müßte jetzt
ebenfalls hochspringen,  er  führt  jedoch keinen Schlag aus. Jetzt führt
jedoch Ihr einen Schlag aus, und zwar einen Fußtritt oder Handschlag aus der
Luft  (B  drücken).  Der  Gegner wird nun weggeschleudert. Sobald sich der
Gegner wieder auf den Beinen befindet, springt sofort wieder  nach
rechts-oben  und  der  Gegner  wird  euch folgen. Geht wieder vor, wie eben
angegeben und einem Sieg wird nichts mehr im Wege stehen. Im  einen
niedrigeren  Schwierigkeitsgrad  kann  es    des    öfteren passieren,  daß
der  Gegner nicht nach oben springt, sondern abblockt oder eine andere
Attacke ausführt.


Wenn ihr auf Jax als Gegner trefft und ihn mit  der  gleichen  Taktik, wie
eben  angegeben,  erledigt,  gelangt Ihr nach der ersten Runde zu einem
geheimen Kämpfer (Jade), die mit der  gleichen  Methode  besiegt werden
kann.


Ein  weiterer geheimer Gegner ist "Noob Saibot", welchen Ihr erreicht, wenn
Ihr im 2-Spieler-Modus 25 mal gewinnt.

Es ist noch ein weiterer Gegner versteckt (Smoke), den ich jedoch erst
zweimal durch Zufall erreicht habe.


Wenn Ihr erst  einmal  gegen  Kintaro  antreten  müßt,  dann  versucht
möglichst,  Scorpion  als  Spielfigur  zu  benutzen. Ihr müßt in einem
günstigen  Moment  Scorpions  Speer  auswerfen  und  Kintaro  an  Euch
heranziehen (hat bei mir am besten von der linken Seite geklappt). Wenn  Ihr
das  gemacht  habt,  führt keinen Schlag aus, sondern zieht Kintaro sofort
wieder an Euch heran. Hierdurch wird ihm  jedesmal  ein wenig  Energie
abgezogen, ihr jedoch seit so gut wie sicher vor seinen Angriffen. Sobald
das Timelimit ausläuft, könnt Ihr Kintaro noch  einen  Uppercut oder anderen
Tritt  verpassen,  der  ihn  nochmal einiges an Energie kostet.


Gegen Shao Khan solltet Ihr die  gleiche  Taktik  verwenden,  wie  bei allen
anderen Gegnern. Mit einer weiblichen Spielfigur wird Euch dies jedoch nicht
viel nützen, da hier die Reichweite etwas zu gering ist.


So, jetzt aber zu den Spezial-Moves:

V=Vor, R=Runter, Z=Zurück, H=Hoch, BL=Block, B=B-Knopf/Feuerknopf (Da ich
ein Sega-Joypad benutzt habe).

Der Abstand zum Gegner ist folgendermaßen angegeben:

1=Nahe am Gegner, 2=halber Bildschirm (eine Sprungweite), 3=Fernattacke
(möglichst großer Abstand).


Die Angaben bei Pit geben die Kombination an, die nötigt ist,  um  den
Gegner  in  die Stacheln oben auf dem Bildschirm zu schlagen, oder ihn von
der Brücke zu "uppercuten". Diese    Kombinationen    funktionieren jedoch
leider  nicht  beim Säurebecken, hier sind mir die Griffe nicht bekannt (Ein
kleiner  Tip: Auf dem Super Nintendo lautet die Kombination, die ich der
Zeitschrift "Super  Pro  Nov'  94"  entnommen  habe: "Halte TP+TK,
Aufwärtshaken". Vielleicht kann jemand etwas damit anfangen ?)


Also gut, hier alle mir bekannten Finishing-, Friendship und Babality-
Moves.  Alle,  die mit einem # gekennzeichnet sind, haben bei mir ohne
Probleme funktioniert. Alle anderen SOLLTEN funktionieren, jedoch kann ich
nicht dafür  garantieren  -  da  ich  sie  evtl.  noch  gar  nicht
ausprobiert habe(§), oder sie bei mir nicht funktionierten(%))!


Liu Kang: ---------

#Fatality (Drachen): R, V, Z, Z, B (1) #Fatality (Drehung+Uppercut): BL, V,
H, Z, R, BL lösen (1) #Pit: Z, V, V, B (1) §Friendship: R, Z, Z, Z, B (2-3)
§Babality: R, R, V, Z, B (2-3)


Kung Lao: ---------

#Fatality (Spalter): V, V, V, Z, B (1) #Fatality (Hutwurf): B gedrückt
halten, Z, Z, B lösen (3) #Pit: V, V, V, B (1) #Friendship: Z, Z, Z, R, B
(2-3) #Babality: Z, Z, V, V, B (2-3)


Johnny Cage: ------------

#Fatality (Oberkörperabreißer): R, R, V, V, B (1) #Fatality (Köpf-Uppercut):
V, V, R, H (1) #Pit: R, R, R, B (1) #Friendship: U, U, U, U, B (2-3)
#Babality: Z, Z, Z, B (2-3)


Reptile: --------

#Fatality (Schlangenkopf): Z, Z, R, B (2-3) §Fatality (Rip): V, V, V, B (1)
§Pit: V, V, R, B (1) §Friendship: Z, Z, V, B (2-3) §Babality: R, Z, Z, B
(2-3)


Sub Zero: ---------

#Fatality (Schneeball): B gedrückt halten, Z, Z, R, V, B lösen (3) #Fatality
(Ice-Smasher): V, V, R, B (1-2). V, R, V, V, B (1) §Pit: V, V, R, B (1)
#Friendship: Z, Z, R, B (2-3) #Babality: R, Z, Z, B (2-3)


Shang Tsung: ------------

%Fatality (Körperplatzer): B 3 Sekunden drücken, dann loslassen (1)
#Fatality (Seelennehmer): BL, H, R, H (1) %Pit: R, R, H, R, B (1)
#Friendship: Z, Z, R, V, B (2-3) #Babality: Z, V, R, B (2-3)


Kitana: -------

§Fatality (Ohrwurm/Todeskuss): B gedrückt halten, V, V, R, V halten,
                               B loslassen (1) #Fatality (Köpfen): BL, B, B,
B, B, BL lösen (1) §Pit: V, R, V, B (1) §Friendship: R, R, R, H, B (2-3)
§Babality: R, R, R, B (2-3)


Jax: ----

#Fatality (Headsmasher): V, V, B (1) %Fatality (Armreißer): BL, B, B, B, B,
BL lösen (1) #Pit: BL, H, H, R, BL lösen (1) #Friendship: Z, Z, V, V, B
(2-3) §Babality: R, R, R, B


Mileena: --------

#Fatality (Dolchschlag): V, Z, V, B (1) #Fatality (Menschenfresser): B für
3-5 Sekunden gedrückt halten, dann
                             wieder loslassen (1) #Pit: V, R, V, B (1)
#Friendship: R, R, R, H+B (2-3) #Babality: R, R, R, B (2-3)


Baraka: -------

#Fatality (Aufspiesen): Z, V, R, V, B (1) #Fatality (Köpfen): BL, Z, Z, Z,
Z, BL lösen (1) #Pit: V, V, R, B (1) #Friendship: BL, H, BL lösen, V, V
(2-3) #Babality: V, V, V, B (2-3)


Scorpion: ---------

#Fatality (Rösten): BL, H, H, BL lösen (2) #Fatality (Speerschlag): V, V, V,
R, B (1) #Pit: V, V, R, B (1) #Friendship: Z, Z, R, B (2-3) #Babality: R, Z,
Z, B (2-3)


Rayden: -------

#Fatality (Explodieren): B für 3-5 Sekunden gedrückt halten, dann
                         wieder loslassen (1) #Fatality (Schocker): BL, B,
B, B, B, B so oft drücken, bis Gegner
                      tot (explodiert) (1) #Pit: BL, H, H, H, BL lösen (1)
#Friendship: R, Z, V, B (2-3) #Babality: R, R, H, B (2-3)